Clocks
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Clocks

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Alice White
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Alice White


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Vous-êtes qui, vous ?
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MessageSujet: Clocks Clocks Icon_minitimeSam 19 Mai - 16:17


Règlement de l'orphelinat

Comme pour vous, vos personnages devront respecter certaines règles précises. S'il ne les respecte pas, il y aura diverses conséquences plus ou moins grave, mais s'il enfreint certaines de celles-ci, il pourrait aussi être soumis aux expériences des chirurgiens : Devenir souffre-douleur. A l'inverse, s'il n'enfreint aucune lois, il pourra monter en grade plus rapidement.... Mais après, s'il enfreint certaines lois et que personne ne s'en rend compte.... Pourquoi pas !?


Ce n'est pas une école. Dans ces instituions, on s'amuse. Ici, c'est très différent. Et il y a certaines règles à respecter.... Bonne lecture jeunes orphelins !

La premier règle, est la plus importante. Si vous tuez quelqu'un. ( En détruisant son horloge ou de n'importe quelle façon ) Vous serez sous les ordres des chirurgiens qui pourront faire tout ce qu'ils voudront de vous. Vous ne savez pas à quel point ces expériences peuvent être morbides. ( Pour tuer un autre enfant, le concerné doit être d'accord, bien évidement. )

Il est interdit de dire aux gens de l'extérieur ce qui de passe à l'intérieur du bâtiment. Ne dites rien à personne, pas même aux enfants qui subissent la même chose que vous. Le personnel pourrait vous entendre... Il ne faut pas.

Le couvre-feu. Celui-ci se fait à 10h. Vous ne pouvez plus sortir de votre chambre après cette heure. Les surveillants regardent dans les couloirs, pour voir si certains ne respectent pas cette règle. S'il vous voit, il devra normalement prendre votre nom en note et c'est seulement le lendemain que vous serez convoqué au directeur.

Lors de votre inscription, vous deviez faire un choix. Mixte ou uni-sexe. Si vous avez choisi d'être avec d'autres personnes qui ne sont pas du même sexe que vous, ce n'est pas une raison pour avoir des relations sexuelles avec eux. Elles sont d'ailleurs interdites.

La violence n'est pas permise, à l'intérieur comme à l'extérieur de l'orphelinat. Elle sera gravement sanctionnée. De plus, vous ne pouvez pas fumer, boire de l'alcool ou toutes autres drogues à l'intérieur de l'établissement.

Vous avez la chance d'avoir des cours, profitez-en. Vous ne pouvez pas vous absenter pendant vos heures de classe. N'oubliez pas que ce sont ces cours qui vous permettront de sortir de la misère et de monter en grade.

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Dernière édition par Admin le Dim 27 Mai - 15:34, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Clocks Clocks Icon_minitimeDim 20 Mai - 11:49


EXPLICATION DES GRADES

Pour les orphelins comme pour les médecins, il y a des grades. Ceux-ci sont calculés de façons différentes
pour les deux groupes de personnes. Plus le grade est élevé, plus le personnage est important et respecté.


Pour les orphelins

Les orphelins peuvent monter et descendre en grade de différentes façons. L'enfant qui ne respecte pas les règles de l'école restera de bas niveau. Il va aussi y avoir des épreuves, des examens, Event's, Etc. Si vous gagnez, vous gagnez des points et un membre du personnel change l'heure de votre horloge, afin que vous puissiez vivre plus longtemps. A l'inverse, celui qui échoue le plus voit sa vie réduite, mais ne descend pas de niveau. De plus, à tous les Rp's que vous terminez, vous gagnez vos points Rp', mais aussi ceux de niveau. ( 15 à chaque Rp' ) Voici les niveaux et le nombre de points qu'il faut pour avoir le grade.

♣ Grade 1 : Grade de départ.
♣ Grade 2 : 200 points
♣ Grade 3 : 400 points
♣ Grade 4 : 600 points
♣ Grade 5 : 800 points
♣ Grade 6 : 1000 points

Plus le grade est bas, plus l'orphelin vie dans la pauvreté. Par exemple, celui de niveau 1 aura une petite chambre avec d'autres enfants qui sont de même niveau. À l'inverse, celui de niveau 6 aura une bien plus grosse chambre et pourra se vêtir convenablement.

Informations sur les épreuves et évaluations


En général, ce sont des events. A chaque Event auquel vous participez, vous gagnez des points. ( Entre 50 et 100 points, celons celui-ci ) Les épreuves, vous pouvez les créer vous-même, mais en général, c'est le personnel qui s'en occupe. Encore une fois, il y a des points à gagner. Lorsque vous finissez premier à l'épreuve ou à l'examen, vous gagnez 100 points. Le deuxième et troisième gagne 50 points et les participants 25.



Les chirurgiens

Il y a ensuite les niveaux des chirurgiens. Un infirmier peut devenir chirurgien, mais il y a quelques règles pour le faire. Un infirmier qui n'est pas au courant des expériences qui sont portées sur les enfants ne peut pas monter en grade. Celui qui sait, mais qui n'est pas en accord non plus. Pour devenir chirurgien, il faut que l'infirmier assiste aux chirurgies pour plus tard être capable de reproduire le travail.

♣ Grade 1 : C'est l'infirmier de départ. Il ne connait rien à la chirurgie. / 0 points. C'est le grade de départ. /
♣ Grade 2 : Il est au courant des expériences et assiste parfois à quelques-unes d'elles. / Dès qu'il sait à propos des expériences / Toutes les fois qu'il assiste à une chirurgie, il gagne 50 points.
♣ Grade 3 : Il est encore infirmier, mais fais parfois des essaies au niveau de patients. / 200 points / Il gagne 100 points par expérience qu'il fait sur les patients. / Une expérience par Rp' /
♣ Grade 4 : Il est maintenant chirurgien. / 1000 points /
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MessageSujet: Re: Clocks Clocks Icon_minitimeDim 20 Mai - 11:50

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